Geben und Nehmen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 4
- Zauberer: -
- Schwarzmagier: -
- Preis: 115GM
- ZB: +0
- Dauer: Probenergebnis in KR
- Distanz: Berühren
- Abklingzeit: 5 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Das Ziel des Zaubers erhält 50% des Schadens, den es per Schlagen im Nahkampf verursacht (also abzüglich des Abwehrwurfs des Gegners), in Form von heilender Magie auf die eigene Lebenskraft gutgeschrieben.