Magische Rüstung
- Zugangsstufen:
- Heiler: 4
- Zauberer: 8
- Schwarzmagier: 8
- Preis: 230GM
- ZB: +0
- Dauer: Augenblicklich
- Distanz: Selbst
- Abklingzeit: 24 Stunden
- Art: Zaubern
Die Lebenskraft des Charakters erhöht sich um das Wurfergebnis. Erhält der ZAW Schaden, kostet ihn das zuerst immer die (nicht heilbare) Lebenskraft der magischen Rüstung, bevor es an die eigene Lebenskraft geht. Die LK der magischen Rüstung bleiben erhalten, bis sie durch Schaden verloren sind, oder wenn der Charakter den Zauber abermals anwendet.