Verwirren

Dieser Zauberspruch verwirrt bei Erfolg das Ziel, dessen Handeln für die gesamte Zauberdauer auf folgender Tabelle jede Kampfrunde neu ermittelt wird:

W20

1-5 Der Verwirrte greift seine Gegner an.

6-10 Der Verwirrte läuft verwirrt in eine zuf. Richtung.

11-15 Der Verwirrte steht verwirrt herum.

16+ Der Verwirrte greift seine eigenen Verbündeten an.