Ankmatur

KÖR 4 AGI 8 GEI 8
ST 0 BE 0 VE 6
4 GE 2 AU 5
LK 18 Abwehr 10 Initiative 9
Laufen 5 Schlagen 7 Schiessen
Zaubern 13 Zielzauber 10
GH 1 GK no EP 83
Bewaffnung
Langschwert (WB+3, INI+1, GA-1)
Panzerung
Robe (PA+2)

Zauber: Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Skelette erwecken, Terror [!] (-(GEI+VE)/2), Totengespräch, Verwirren [!] (-(GEI+AU)/2), Zombies erwecken, Öffnen (-SW)

Zielzauber: Feuerball (+3), Schattenpfeil (+2)